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三維場景流暢渲染模式

1. 概述

適用場景:安裝了「FineVis數據視覺化」插件的用戶,可參考本文瞭解 FineVis 的相關功能。

1.1 版本

報表伺服器版本

插件版本

功能變動

11.0.16

V1.17.0

新增:三維組件場景編輯介面新增「流暢渲染」模式

1.2 應用場景

三維場景中,開啟「流暢渲染」模式後,可降低三維組件在編輯模式下的場景渲染特效,可提升三維場景編輯效能。

開啟「流暢渲染」不影響相關配置項的設定,已設定的特效配置項在預覽模式下仍然生效。

注:僅支援「三維城市場景組件」和「三維自訂場景組件」。

2. 功能簡介

2.1 功能入口

進入 三維城市場景組件 或 三維自訂場景組件 編輯介面後,編輯介面右上方可看到「流暢渲染」設定面板,默認關閉「流暢渲染」。

當前場景編輯器的效能指標參數動態變化,預設收起,展示可查看詳細參數。如下圖所示:

2023-10-22_22-32-51.gif

2.2 參數說明

三維城市場景組件和三維自訂場景組件的效能指標參數是一致的,詳細說明如下表所示:

參數

說明

範例

FPS

當前三維場景的即時幀率,幀率越大表示效能越好

60

DrawCall

CPU呼叫圖像程式設計接口次數

60

Triangle

當前三維場景活動三角面數/總三角面數

329/2349

Objects

當前三維場景活動單體模型數量/單體模型總數

50/489

Mesh

當前三維場景活動網格數量/總網格數量

89/890

2.3 效果說明

開啟「流暢渲染」後,在場景編輯介面,部分配置項不生效,即不渲染顯示;但預覽模式下仍然生效。

影響的配置項如下:

1)三維城市場景組件:

  • 場景默認的反射效果

  • 場景>圖像>泛光

  • 場景>圖像>發光

2)三維自訂場景組件:

  • 場景>環境>光源>平行光>開啟投影

  • 場景>環境>環境貼圖

  • 場景>環境>地面>地面特效

  • 場景>環境>動態天空背景

  • 場景>圖像>泛光

  • 場景>圖像>發光

  • 模型>開啟環境反射

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主題: FineVis數據視覺化
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