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適用場景:安裝了「FineVis數據可視化」插件的使用者,可參考本文了解 FVS 範本的相關功能。
注:不支援行動端。
V1.11.0 版本之前,在上傳模型處可選擇「光源」模型,給場景增加光源效果。如下圖所示:
V1.11.0 版本對其進行了優化,將設定項移至「場景」屬性中,並增加了陰影質量的選擇,以實現更好的光源和陰影效果。如下圖所示:
在「場景>光源」處點選「新增光源」,可選擇「平行光、點光、聚光」三種光源。
預設新增有一個平行光,支援多次新增相同或不同型別的光源,但最多僅可新增三個光源。
光源列表中支援隱藏、編輯或刪除已新增的光源。
新增光源後,場景中會出現對應光源的模型,光源模型僅在編輯介面顯示,傳回畫布及預覽範本時不顯示。
如下圖所示:
具體設定項如下表所示:
上傳自訂模型到模型庫後,將模型新增到模型列表中時,若選擇的模型在製作時新增有光源,那麼新增時支援選擇並新增光源。
例如模型:光源5_燈光層級.zip ,下載解壓後將 glb 檔案上傳到模型庫。如下圖所示:
選中模型,點選「完成」,彈出新增光源設定框。若已經在「場景>光源」處新增有光源,則會在右側已新增光源列表中顯示,此時也支援刪除已新增的光源。如下圖所示:
新增的光源屬於場景中的屬性,同樣顯示在「場景>光源」列表中,在模型列表中將不顯示,且刪除模型,光源也不受影響。如下圖所示:
光源設定列表下方,預設存在投影質量設定,預設質量為「低」。投影質量越高,對效能影響越大。如下圖所示:
投影質量僅作用於開啓投影的光源。從第二章可知,每個光源均支援設定是否開啓投影,建立光源時,預設不開啓。當存在多個光源時,開啓投影將影響效能,建議僅對主要光源開啓投影。如下圖所示:
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