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適用場景:安裝了「FineVis資料視覺化」插件的使用者,可參考本文了解 FineVis 的相關功能。
在上傳三維自訂模型時,使用者常因格式不符、模型過大或結構異常導致上傳失敗,且缺乏明確的錯誤提示,難以自行排查問題。
V4.0.0 版本「模型管理」內新增模型檢查功能,支援在上傳前提示模型是否符合平台要求,並指出具體問題與優化建議,如格式不支援、模型未壓縮等。
本文將以三維自訂場景組件為例,詳細介紹三維自訂模型的檢查功能。
1)點選設計器「檔案>建立視覺化看板」,建立一張空白看板。如下圖所示:
2)點選組件區「3D>三維自訂場景」,即可將其新增到畫布中,點選「編輯組件」,進入三維自訂場景編輯頁面,生成一個空場景。如下圖所示:
本文提供模型資源可供使用者試用,請點選下載解壓後使用:智慧園區監視glb資源.zip
1)模型列表中未新增模型物件時,可點選「模型資源管理」或「新增模型」進入「模型管理」頁面。如下圖所示:
2)點選「上傳模型」,選擇需要的模型檔案上傳即可,支援多選模型批量上傳。如下圖所示:
注1:僅支援上傳 .glb 格式模型檔案,可透過 FineVis模型庫 下載通用模型使用,更多模型相關問題可參考 三維模型相關文檔快速引導 。
注2:glb 檔案名稱中不得包含【】中提到的字元 【 ? ! @ # $ ^ & % * + , : ; = ' \ " ` < > () [] {} / | 空格 】 。
上傳單個/多個模型時,若模型符合標準,直接上傳成功,不彈出檢查彈窗。
上傳單個/多個模型時,若有模型可優化,彈出檢查彈窗。
支援點選「繼續上傳」,上傳後可在模型管理介面點選「查看」再次查看檢查資訊。
1)模型上傳前:在模型上傳的介面上展示產品對模型限制的提示資訊。
2)模型上傳後:點選右下角「查看」,可在模型資訊面板上展示出模型具體的檢查資訊。
若模型不符合標準,「繼續上傳」按鈕置灰,請修正模型後重新上傳。
注:多模型同時上傳時,彈出資訊彈窗:有任一可上傳模型時,可正常上傳;所有模型都為錯誤模型時,「繼續上傳」按鈕置灰。
錯誤模型可上傳至以下連結查看具體報錯資訊 :https://sandbox.babylonjs.com/
上傳模型後,「GLTF VALIDATION」中可看見錯誤數,點選「Report Details > Open」可開啟查看具體錯誤資訊。
注:Open 中開啟的為 babylon 自帶的預設校驗邏輯結果,其中 severity 值為 0 的為具體錯誤。
若模型可進行優化,模型檢查時或模型資訊面板上會顯示「模型待處理」以及具體優化提示。如下圖所示:
點選面板上的「跳轉到模型優化工具」按鈕,即可進入模型優化介面。如下圖所示:
在「模型優化工具」介面中點選上傳按鈕,或拖曳 glb 檔案至上傳區域,即可進行「自訂優化」操作或者「快捷優化」操作。
注:僅支援單次上傳一個檔案,建議單個檔案大小不超過 500MB 。
點選「自訂優化」操作直接進入模型優化介面。
點選「快捷優化」操作,彈出優化操作視窗,提供多種的優化方案進行選擇。
未清除瀏覽器快取時重新開啟模型優化工具頁面,若檢查到上次優化操作後的模型檔案未下載,則彈出提示框。如下圖所示:
點選確認後開啟上一次模型優化的最新操作介面,點選取消則進入到模型上傳介面。
點選「快捷優化」操作,彈出優化操作視窗。提供多種的優化方案,每種優化方案下方展示其優化步驟及參數。
在模型優化介面,也可在上方工具欄中點選「快捷優化」按鈕重新進入快捷優化介面。預設選中上次的優化參數,點選新的優化參數類型並確認後,在上一次的模型優化結果上再次進行模型優化操作。
注1:快捷操作的合併 mesh 差別於手動操作,快捷操作的合併 mesh 是對所有的 mesh進行一次性優化。
注2:快捷優化裏的操作為增量操作,將基於上次的優化結果進行優化。例如:首次選擇低強度優化方案將模型品質壓縮至 0.6,再次選擇後,原始模型品質總壓縮 0.36。
點選確認後進行快捷優化,點選取消後進入模型優化介面。
點選「自訂優化」操作,即可進入模型優化介面。如下圖所示:
模型名稱
匯入檔案:若當前已存在場景,將會刪除已有場景並取代為新匯入的模型
快捷優化:點選即可再次進入快捷優化介面
廢除、還原:支援對頁面中的操作進行廢除、還原
幫助提示:點選可查看各優化功能點的含義及使用技巧
匯出:匯出模型
自訂優化模型操作,支援:合併mesh、刪除無用節點、模型減面、Draco壓縮、壓縮貼圖、設定原點。具體介紹參見第 4.4 節
展示模型中所有的節點
支援從列表中選中模型,也支援直接在場景中選中模型,列表中被選中的模型高亮。點選非模型外的區域或再次點選列表中模型節點即可取消。
選中列表中節點後,將自動聯動選中右側材質、對應貼圖及模型預覽介面的模型。
模型節點懸浮支援隱藏 / 顯示、重新命名、刪除
注1:蒙皮節點的幾何資訊節點不支援刪除和重新命名
帶有 的為綁定節點,父節點的重新命名或刪除操作會同步至子節點。
材質名稱前顯示材質球預覽
懸浮名稱後可顯示「聯動節點」圖示,點選圖示可突出顯示該材質對應的模型和貼圖。被聯動節點會自動捲動至可視位置
所有材質引用的圖片集合
懸浮名稱後可顯示「聯動節點」圖示,點選圖示可突出顯示該貼圖對應的模型和材質。被聯動節點會自動捲動至可視位置
貼圖名稱前顯示貼圖預覽效果,懸浮貼圖名稱顯示貼圖資訊框
展示模型資訊:Mesh數、三角面數、FPS幀率、記憶體佔用
展示模型的可優化項和優化資訊
將無需獨立交互的部件合併為單一網格,減少 Mesh 數量以優化載入效能。
注:功能部件(如需旋轉、選中交互的部件)建議保留獨立結構,以便綁定資料。
支援自由選擇模型節點進行合併操作,點選「合併」後即可執行合併操作。無可用合併內容時,按鈕置灰。
刪除未包含有效資訊的空節點,優化模型檔案結構。
點選 「刪除無用節點」 按鈕,預設選中所有無用節點。支援按需手動選擇待清除的模型節點,點選「刪除」即可移除選中節點。
適用於面數過多的模型,可在不影響外觀的前提下降低模型複雜度。
注1:選擇減面比例時需避免關鍵結構漸變。
注2:模型減面後可能出現原點位置偏移,導致原符合標準的原點設定失效,重新設定原點即可恢復。
點選「模型減面」按鈕,支援透過滑塊拖動(步長 0.05)或正文輸入(步長 0.01)調整倍數,取值範圍為 0-1。數字越小,減面強度越高。
注:優化操作為增量操作,將基於上次優化的模型疊加進行。
採用 Draco 擴展技術壓縮模型檔案體積,建議在最終匯出前使用,可顯著減小檔案大小。
點選「Draco壓縮」按鈕即可執行壓縮操作,執行成功後會提示「優化完成」。模型已執行過 Draco 壓縮時,按鈕置灰。
適用於貼圖解析度過大(如 4K 貼圖)的場景,可減少記憶體佔用。支援自訂壓縮參數,需平衡畫質與效能。
點選「壓縮貼圖」按鈕,支援進行解析度壓縮和品質壓縮。
解析度壓縮:壓縮紋理解析度,支援選擇 1/8、1/4、1/2。
品質壓縮:壓縮圖片體積,支援滑塊拖動(步長 0.05)或正文輸入(步長 0.01),取值範圍為 0-1。
自訂模型原點位置,便於後續對齊、旋轉或放置操作。
注1:建議統一設定為模型底部中心或幾何中心。
注2:優化操作為增量操作,將基於上次優化的模型疊加進行。
點選「設定原點」按鈕,原點位置支援選擇頂部、中心、底部。如下圖所示:
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