1. 概述
适用场景:安装了「FineVis数据可视化」插件的用户,可参考本文了解 FineVis 的相关功能。
1.1 版本
报表服务器版本 | 插件版本 | 功能变动 |
---|---|---|
11.0.9 | V1.11.0 | 优化自定义模型组件的光源和投影效果 |
11.0.9 | V1.13.0 | 优化:光源配合「场景时间」功能,默认平行光变更为不可删除 |
1.2 功能简介
V1.11.0 版本之前,在上传模型处可选择「光源」模型,给场景增加光源效果。如下图所示:
V1.11.0 版本对其进行了优化,将设置项移至「场景」属性中,并增加了阴影质量的选择,以实现更好的光源和阴影效果。如下图所示:
2. 光源
2.1 内置光源
在「场景>光源」处点击「添加光源」,可选择「平行光、点光、聚光」三种光源。
存在一个「默认平行光」,跟随「场景时间」变化而变化。
支持多次添加相同或不同类型的光源,但最多仅可添加三个光源。
光源列表中支持隐藏、编辑或删除已添加的光源。V1.13.0 及之后版本,「默认平行光」仅支持编辑,不支持删除。
添加光源后,场景中会出现对应光源的模型,光源模型仅在编辑界面显示,返回画布及预览模板时不显示。
如下图所示:
2.2 光源类型
2.2.1 平行光
具体设置项如下表所示:
设置项 | 说明 |
---|---|
名称 | 支持自定义光源名称 |
颜色 | 支持设置平行光的颜色 |
强度 | 支持设置平行光的强烈程度,范围为 0-100 |
投影 | 开启后支持生成对场景内的投影 |
方向 | 支持调整平行光的方向角度 |
如下图所示:
2.2.2 点光
具体设置项如下表所示:
设置项 | 说明 |
---|---|
名称 | 支持自定义光源名称 |
颜色 | 支持设置点光的颜色 |
强度 | 支持设置点光的强烈程度,范围为 0-1000 |
投影 | 开启后支持生成对场景内的投影 |
位置 | 支持设置点光的所在位置 |
半径 | 支持调整点光的半径 |
如下图所示:
2.2.3 聚光
具体设置项如下表所示:
设置项 | 说明 |
---|---|
名称 | 支持自定义光源名称 |
颜色 | 支持设置聚光的颜色 |
强度 | 支持设置聚光的强烈程度,范围为 0-1000 |
投影 | 开启后支持生成对场景内的投影 |
位置 | 支持设置聚光的所在位置 |
方向 | 支持调整聚光的方向角度 |
照射夹角 | 支持设置聚光的照射范围夹角 |
如下图所示:
2.3 模型包含的光源
上传自定义模型到模型库后,将模型添加到模型列表中时,若选择的模型在制作时添加有光源,那么添加时支持选择并添加光源。
例如模型:光源5_灯光层级.zip ,下载解压后将 glb 文件上传到模型库。如下图所示:
选中模型,点击「完成」,弹出添加光源设置框。若已经在「场景>光源」处添加有光源,则会在右侧已添加光源列表中显示,此时也支持删除已添加的光源。如下图所示:
添加的光源属于场景中的属性,同样显示在「场景>光源」列表中,在模型列表中将不显示,且删除模型,光源也不受影响。如下图所示:
3. 投影
光源设置列表下方,默认存在投影质量设置,默认质量为「低」。投影质量越高,对性能影响越大。如下图所示:
投影质量仅作用于开启投影的光源。从第二章可知,每个光源均支持设置是否开启投影,新建光源时,默认不开启。当存在多个光源时,开启投影将影响性能,建议仅对主要光源开启投影。如下图所示: