1. 概述
适用场景:安装了「FineVis数据可视化」插件的用户,可参考本文了解 FineVis 的相关功能。
1.1 版本
报表服务器版本 | 插件版本 | 功能变动 |
---|---|---|
11.0.16 | V1.17.0 | 新增:三维组件场景编辑界面新增「流畅渲染」模式 |
1.2 应用场景
三维场景中,开启「流畅渲染」模式后,可降低三维组件在编辑模式下的场景渲染特效,可提升三维场景编辑性能。
开启「流畅渲染」不影响相关配置项的设置,已设置的特效配置项在预览模式下仍然生效。
注:仅支持「三维城市场景组件」和「三维自定义场景组件」。
2. 功能介绍
2.1 功能入口
进入 三维城市场景组件 或 三维自定义场景组件 编辑界面后,编辑界面右上方可看到「流畅渲染」设置面板,默认关闭「流畅渲染」。
当前场景编辑器的性能指标参数动态变化,默认收起,展示可查看详细参数。如下图所示:
2.2 参数说明
三维城市场景组件和三维自定义场景组件的性能指标参数是一致的,详细说明如下表所示:
参数 | 说明 | 示例 |
---|---|---|
FPS | 当前三维场景的实时帧率,帧率越大表示性能越好 | 60 |
DrawCall | CPU调用图像编程接口次数 | 60 |
Triangle | 当前三维场景活动三角面数/总三角面数 | 329/2349 |
Objects | 当前三维场景活动单体模型数量/单体模型总数 | 50/489 |
Mesh | 当前三维场景活动网格数量/总网格数量 | 89/890 |
2.3 效果说明
注:V2.8.1 及之后版本,开启流畅渲染后,「景深」、「抗锯齿」、「饱和度」、「亮度」和「对比度」效果在编辑界面不生效,返回可视化看板和预览模式时正常生效。
影响的配置项如下:
1)三维城市场景组件:
场景默认的反射效果
场景>图像>泛光
场景>图像>发光
2)三维自定义场景组件:
场景>环境>光源>平行光>开启投影
场景>环境>环境贴图
场景>环境>地面>地面特效
场景>环境>动态天空背景
场景>图像>泛光
场景>图像>发光
模型>开启环境反射