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三维场景流畅渲染模式

  • 文档创建者:Alicehyy
  • 历史版本:5
  • 最近更新:Tracy.Wang 于 2024-12-13
  • 1. 概述

    适用场景:安装了「FineVis数据可视化」插件的用户,可参考本文了解 FineVis 的相关功能。

    1.1 版本

    报表服务器版本
    插件版本功能变动
    11.0.16V1.17.0新增:三维组件场景编辑界面新增「流畅渲染」模式

    1.2 应用场景

    三维场景中,开启「流畅渲染」模式后,可降低三维组件在编辑模式下的场景渲染特效,可提升三维场景编辑性能。

    开启「流畅渲染」不影响相关配置项的设置,已设置的特效配置项在预览模式下仍然生效。

    注:仅支持「三维城市场景组件」和「三维自定义场景组件」。

    2. 功能介绍

    2.1 功能入口

    进入 三维城市场景组件三维自定义场景组件 编辑界面后,编辑界面右上方可看到「流畅渲染」设置面板,默认关闭「流畅渲染」。

    当前场景编辑器的性能指标参数动态变化,默认收起,展示可查看详细参数。如下图所示:

    91565ff9-d448-40c9-b2ea-60cef16e497c.gif

    2.2 参数说明

    三维城市场景组件和三维自定义场景组件的性能指标参数是一致的,详细说明如下表所示:

    参数
    说明示例
    FPS当前三维场景的实时帧率,帧率越大表示性能越好60
    DrawCallCPU调用图像编程接口次数60
    Triangle当前三维场景活动三角面数/总三角面数329/2349
    Objects当前三维场景活动单体模型数量/单体模型总数50/489
    Mesh当前三维场景活动网格数量/总网格数量89/890

    2.3 效果说明

    注:V2.8.1 及之后版本,开启流畅渲染后,「景深」、「抗锯齿」、「饱和度」、「亮度」和「对比度」效果在编辑界面不生效,返回可视化看板和预览模式时正常生效。

    影响的配置项如下:

    1)三维城市场景组件:

    • 场景默认的反射效果

    • 场景>图像>泛光

    • 场景>图像>发光

    2)三维自定义场景组件:

    • 场景>环境>光源>平行光>开启投影

    • 场景>环境>环境贴图

    • 场景>环境>地面>地面特效

    • 场景>环境>动态天空背景

    • 场景>图像>泛光

    • 场景>图像>发光

    • 模型>开启环境反射

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    主题: FineVis数据可视化
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