1. 概述
适用场景:安装了「FineVis数据可视化」插件的用户,可参考本文了解 FineVis 的相关功能。
1.1 版本
报表服务器版本 | 插件版本 | 功能变动 |
---|---|---|
11.0 | V1.x | - |
11.0.22 | V2.2.0 |
|
11.0.22 | V2.2.1 | 添加相机视角交互操作优化,详情参见 3.6 节 |
1.2 功能简介
三维城市场景组件 和 三维自定义场景组件 支持对三维场景视角进行调整,支持配置缩放距离、垂直角度等基础属性。
支持添加多个相机视角,为视角绑定模型后,可帮助用户快速定位到想要的位置。
本文将以三维自定义场景组件为例,详细介绍相机视角的相关设置及操作方式。
1.3 视频教程
2. 视角调整
在进行视角属性配置前,我们先了解一下如何调整视角。
2.1 操作说明
2.1.1 顶/主/侧视图
在三维场景中,可在顶部工具栏中一键调整:顶视图、主视图、侧视图。如下图所示:
2.1.2 旋转/平移/缩放视角
1)旋转视角:按住鼠标左键随意拖动,可旋转视角。V2.2.0 及之后版本,还支持通过点击键盘 上/下/左/右 旋转视角。
2)平移视角:按住鼠标右键水平拖动,可平移视角。V2.2.0 及之后版本,还支持通过点击键盘 W/A/S/D 平移水平面视角。
3)缩放视角:滚动鼠标滚轮,可放大/缩小视角。
2.2 视角调整操作途径
支持通过两种途径调整三维场景视角。
1)在三维场景编辑界面调整
在三维场景编辑页面,通过鼠标或键盘调整场景视角,点击「返回可视化看板」,自动保存最终视角。
操作如 2.1 节所示。
2)在画布界面调整视角
在画布页面,选中组件,点击右上角「视角调整」按钮,即可在组件区域内调整三维场景视角。这里仅支持鼠标调整,不支持键盘调整。
调整完成后,点击右上角「完成」按钮,或点击组件外任意区域,即可保存视角。如下图所示:
3. 视角属性配置
进入三维场景编辑界面,场景右上角显示有视角参数面板;在「场景>相机」配置面板中,可进行视角属性的配置。
3.1 视角参数
视角参数展示有「相机坐标」和「视点坐标」,视角变化时,参数实时变化。支持「复制」和「粘贴替换」参数。
例如复制当前视角参数,调整视角后,粘贴替换,会变换到粘贴的参数视角。如下图所示:
3.2 缩放设置
「缩放设置」的距离指的是相机与视点之间的距离,支持设置最近距离和最远距离,表示可缩放的程度,范围为 0-100 。
最远距离需大于最近距离,两个数值相差越大,可缩放的范围越大。如下图所示:
3.3 垂直角度
「垂直角度」指的是视线与地面的夹角,支持设置最小角度和最大角度,表示视线在 Y 轴方向上可旋转的范围,范围为 -90度 到 +90度。
最大角度需大于最小角度,两个数值相差越大,Y 轴方向上可旋转的范围越大。如下图所示:
3.4 景深
勾选「开启景深效果」,可实现焦点距离范围内清晰,范围外模糊的效果。可设置对焦距离、光圈系数和模糊半径。
1)对焦距离:指焦点物体对相机的距离,可设置为「动态」或「固定」。
动态:永远以当前视角的中心物体为对焦对象,自动计算对焦距离。
固定:可设置固定对焦距离。可以一键获取当前自动对焦的距离。
2)光圈系数:可以控制景深的深浅,值越小,景深越浅,清晰的部分越少。范围为 0.1~40 。
3)模糊半径:指景深的模糊半径效果,即画面模糊程度,可设置为低,中,高。
3.5 运动
勾选「开启视角变化」,三维场景可自动 360° 旋转,支持调整视角旋转的速度。开启视角变化不影响用户调整场景视角。
V2.4.0 及之后版本,预览时,鼠标悬浮于运动的三维组件,运动暂停,鼠标移出,运动继续。
3.6 相机视角
点击「添加当前视角」,弹出视角设置面板,默认显示当前视角参数。
1)视角名称:支持修改视角名称,不支持重名。
2)视角参数:
支持在左侧场景中调整视角,也支持手动修改视角参数坐标值,场景视角与视角参数同步变化。
注:V2.2.1 之前版本,手动修改坐标值,左侧场景视角不会跟随变化。
支持「复制」和「粘贴替换」视角参数。
在左侧场景中调整视角,退出视角设置后,保持调整后视角;在右侧面板中调整视角参数坐标,退出视角设置后,保持调整前视角。
3)绑定模型:支持绑定模型,一个视角支持绑定多个模型,一个模型只能绑定一个视角。已绑定视角的模型,再次被绑定时,之前视角中取消绑定该模型。
注:三维城市场景组件中,仅支持绑定自定义模型。
视角绑定模型后,预览时点击模型,即可切换到对应视角。
4)支持添加多个视角,视角列表如下图所示:
在视角列表中,点击视角,左侧场景即可切换到对应视角。
4. 模板下载
点击下载模板:测试模板.fvs