历史版本1 :参数命名规则 返回文档
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一、必须遵循的命名规则编辑

1、不能以数字、$符号开着。

2、变量名只能是字母(a-z A-Z),数字(0-9),下划线(_),(@)或中文的组合,并且之间不能包含空格。

3、变量名中不能含有?   *  .-  等字符和空格

4、变量名不能使用编程语言的保留字。比如小写的true,false等保留字。但大写的TRUE,FALSE可以。

二、经典命名规则编辑

1、匈牙利命名法。该命名法是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有变量命以s开头的都表示String类型变量。

2、骆驼命名法。正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName。因为看上去像驼峰,因此而得名。

3、帕斯卡命名法 即pascal命名法。做法是首字母大写,如UserName。

三、注意事项编辑

1、字符参数有英文单引号'${adce}',数字参数没有英文单引号${adce}。其中adce为参数。

2、参数值的引用格式为参数前面加$符号,如$adce。

3、模板参数与全局参数重名时,模板参数无效。也就是当同名时优先读取全局参数。