历史版本6 :参数命名规则 返回文档
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1. 必须遵循的命名规则编辑

1)不能以数字、$ 符号开头。

2)变量名只能是字母 (a-z A-Z)数字 (0-9)下划线(_)(@) 中文的组合,并且之间不能包含空格。

3)变量名中不能含有 ? * . -  +/等字符和空格

4)变量名不能使用编程语言的保留字。比如小写的 true、false 等保留字。但大写的 TRUE、FALSE 可以。


2. 经典命名规则编辑

1)匈牙利命名法

该命名法是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。如i表示 int,所有i开头的变量命都表示 int 类型。s 表示 String,所有变量名以s开头的都表示 String 类型变量。

2)骆驼命名法

正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如 userName。因为看上去像驼峰,因此而得名。

3)帕斯卡命名法,即 pascal 命名法

做法是首字母大写,如 UserName。


3. 注意事项编辑

1)字符参数有英文单引号 '${adce}',数字参数没有英文单引号 ${adce}。其中 adce 为参数。

2)参数值的引用格式为参数前面加 $ 符号,如$adce

3)模板参数与全局参数重名时,采用模板参数。