历史版本3 :三维场景模型动画 返回文档
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1. 概述编辑

1.1 版本

报表服务器版本插件版本功能变动
11.0.22V2.10.0
  • 取消「开启模型动画」总开关按钮

  • 动画方案设置中新增「方案名称」和「播放命令」,详情见 2.1 节

  • 交互事件>三维模型动画设置中新增「播放命令」和「播放方式」,详情见 2.2 节

1.2 应用场景

在三维自定义场景中,若模型带有动画方案或设置了线框动画,可以为三维场景添加模型动画。效果如下图所示:

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模型动画可与其他组件实现联动效果,具体请参见 FVS三维模型动画应用实例本文档仅介绍模型动画的设置。

2. 功能介绍编辑

若模型中带有动画方案,可通过以下两种方式添加动画:

  • 自定义模型组件编辑页面:「模型>模型动画设置」

  • 标题等组件:添加「交互>鼠标点击事件>三维模型动画」事件

注:若动画方案中涉及的动画对象因 glb 文件/导入模型被删除而删除,对应的动画方案不删除,仅设置内动画对象显示为动画不存在。

2.1 模型动画管理

1)在「模型」配置面板中,点击「模型动画管理」,再点击「添加动画方案」。

注1:V2.10.0 之前版本,需要先勾选「开启模型动画」,再添加动画方案。详情请参见 V2.10.0更新日志

注2:当三维场景内无动画对象时,添加动画方案按钮灰化,鼠标悬浮提示「当前无动画对象可配置」。

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2)动画方案的设置项包括:

  • 方案名称:自定义动画方案名称,默认名称为空。不支持为空、不支持多个动画方案重名

  • 动画对象:支持选择当前三维组件内的模型动画和线框动画,支持多选

  • 播放命令:仅支持选择开始播放

  • 命令时机:支持立即播放动画、延迟播放动画。支持自定义延迟时间,默认为 1000 毫秒

  • 播放方式:支持设置循环播放和单次播放,默认为单次播放

注:「方案名称」和「播放命令」为 V2.10.0 版本新增。

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3)动画方案设置完成后,模型动画管理界面支持对动画方案进行编辑、删除、是否开启的操作

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2.2 三维模型动画事件

所有支持点击事件的组件,均支持设置三维模型动画事件。

选中组件后,点击「交互」,点击「添加事件>鼠标点击」,选择「三维模型动画」。

执行动作设置项包括:

  • 动作名称:自定义动画方案名称,默认名称为空。

  • 动画对象:支持选择当前三维组件内的模型动画和线框动画,支持多选

  • 播放命令:支持开始播放、暂停播放和退出播放

  • 命令时机:支持立即播放动画、延迟播放动画。支持自定义延迟时间,默认为 1000 毫秒

  • 播放方式:支持设置循环播放和单次播放,默认为单次播放

注1:「播放命令」和「播放方式」为 V2.10.0 版本新增。

注2:「命令时机」和「播放方式」仅在「播放命令」设置为开始播放时支持设置。

注3:同一个三维模型动画内不允许创建多个动画效果,即基于不同动画对象定义不同的播放命令、命令时机、播放方式。

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