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FVS三维组件

  • 文档创建者:Carly
  • 历史版本:5
  • 最近更新:Carly 于 2022-11-10
  • 1. 概述

    适用场景:安装了「FVS大屏编辑模式」插件的用户,可参考本文了解 FVS 模板的相关功能。

    注:不支持移动端。

    1.1 版本

    报表服务器版本
    JAR包插件版本功能变动
    11.02021-11-15V1.0.0
    -
    11.0.2-V1.2.0新增「自定义模型」组件
    11.0.6-V1.6.0新增 Unity 组件

    1.2 功能简介

    三维组件包含多种类型:三维城市组件、自定义模型组件、Unity组件

    • 三维城市组件主要依托于用户上传的 geojson 文件后,通过自动识别解析 geojson 文件中的地理特征元素(目前支持的特征元素有: 建筑,、草地、 河流以及道路),然后构建网格模型并渲染,实现快速构建三维数字化城市。适用于大范围的城市建筑场景。

    • 自定义模型组件则支持生成空场景,若要添加模型对象则需要用户准备 glb 格式的模型文件,通过组件事件和数据图层,实现独立的三维模型效果。

    • Unity 是一个实时 3D 开发平台,为了让用户体验更丰富的三维效果,FVS 联合 Unity 开发的 Unity 组件,支持导入、编辑、保存及预览 Unity 资源。

    2. 三维城市组件

    详情请参见:FVS三维城市组件

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    3. 自定义模型组件

    详情请参见:FVS自定义模型组件

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    4. Unity 组件

    详情请参见:FVS-Unity组件

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    主题: FVS大屏编辑模式
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