历史版本9 :JS 实现文字雪花效果 返回文档
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1.描述编辑

本篇文档主要是为了实现 FineReport 集成文字雪花特效,大家可以根据自己的要求对代码进行修改,直接修改文字就可以,展现自己想说的话,效果图如下:

JS 文字雪花特效.gif

2. 实现思路编辑

利用 HTIML5 技术就可以实现给文字添加特效,主要是用于酷炫的文字页面,里面也有集成时间以及图片和文字等代码,效果和功能强大,可以参考学习研究

3. 操作步骤/示例编辑

3.1 新建模板

3.1.1 首先在 FineReport 新建一张普通报表

在报表内合并单元格,并在单元格输入以下代码,然后用 HTML 显示,效果如下图:

111.png

代码如下:

<div class="cs">
    <img src="/webroot/scripts/css/Kevin.jpg" id="logo">  
</div> 
<canvas class="canvas" width="1020" height="800"></canvas> 
<p class="text" style="color: #ed3073;">
   我已经度过了
   <br/>     
   <span id="span_dt_dt"></span> 
</p> 
<p class="text" style="color: #ed3073;" id="text">
    我希望余生可以慢点
    <br/>     
<span id="span_dt_dt1"></span> 
</p>

3.1.2 其次将中间头像引入

事先要将图片(本人微信头像):

Kevin.jpg

放入路径:FineReport_10.0\webapps\webroot\scripts\css下,文件名字是Kevin.jpg


3.2 引入 CSS

点击模板Web属性-引用 CSS-选择,将文字效果.css 加入列表

image.png

事先要将文字效果.css 放到D:\soft\FineReport_10.0\webapps\webroot\scripts\css路径下,然后用上面的方法引用。

文件:

文字效果.css

注意:放进去的时候名字是:文字效果.css

3.3 添加主要事件代码

点击模板Web属性-数据分析设置,增加加载结束事件,事件的JS代码如下图:

8888.png

代码如下:


function show_date_time() {
        window.setTimeout("show_date_time()", 1000);
        BirthDay = new Date("2/23/1996 00:00:00");//这个日期是可以修改的
        today = new Date();
        timeold = (today.getTime() - BirthDay.getTime());//计算出今天到你出生的时间差,毫秒数
        sectimeold = timeold / 1000 //日期转化成秒
        secondsold = Math.floor(sectimeold);
        msPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000
        e_daysold = timeold / msPerDay
        daysold = Math.floor(e_daysold);  //度过多少天
        e_hrsold = (e_daysold - daysold) * 24;
        hrsold = Math.floor(e_hrsold);  //度过多少小时
        e_minsold = (e_hrsold - hrsold) * 60;
        minsold = Math.floor((e_hrsold - hrsold) * 60); //度过多少分钟
        seconds = Math.floor((e_minsold - minsold) * 60); //度过多少秒
        span_dt_dt.innerHTML = daysold + "天" + hrsold + "小时" + minsold + "分" + seconds + "秒";
       
    }
    show_date_time();
     //以上模块主要是呈现日期模块,可集成到其他JS代码中
    var S = {
        init: function () {
            S.Drawing.init('.canvas');
            document.body.classList.add('body--ready');
            //想说的话
            S.UI.simulate("zhuzhu | Thanks| --Kevin|#countdown 3|#time");
            S.Drawing.loop(function () {
                S.Shape.render();
            });
        }
    };//JSON的写法,方便调用里面的变量和function
    S.Drawing = (function () {
        var canvas,
            context,
            renderFn,
            requestFrame = window.requestAnimationFrame ||
                window.webkitRequestAnimationFrame ||
                window.mozRequestAnimationFrame ||
                window.oRequestAnimationFrame ||
                window.msRequestAnimationFrame ||
                function (callback) {
                    window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
                };//实现重复动画效果的方法,以上封装后可兼容所有浏览器
        return {
            init: function (el) {
                canvas = document.querySelector(el);
                context = canvas.getContext('2d');
                this.adjustCanvas();
                window.addEventListener('resize', function (e) {
                    S.Drawing.adjustCanvas();
                });
            },//初始画布
            loop: function (fn) {
                renderFn = !renderFn ? fn : renderFn;
                this.clearFrame();
                renderFn();
                requestFrame.call(window, this.loop.bind(this));
            },//循环动画
            adjustCanvas: function () {
                canvas.width = window.innerWidth - 100;
                canvas.height = window.innerHeight - 30;
            },//设置屏幕自适应画布
            clearFrame: function () {
                context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            },//清空画布
            getArea: function () {
                return {w: canvas.width, h: canvas.height};
            },//获取画布长宽
            drawCircle: function (p, c) {
                context.fillStyle = c.render();
                context.beginPath();
                context.arc(p.x, p.y, p.z, 0, 2 * Math.PI, true);
                context.closePath();
                context.fill();
            }//画小圆
        };
    }());
    S.UI = (function () {
        var interval,
            currentAction,
            time,
            maxShapeSize = 30,
            sequence = [],
            cmd = '#';
        function formatTime(date) {
            var h = date.getHours(),
                m = date.getMinutes(),
                m = m < 10 ? '0' + m : m;
            return h + ':' + m;
        }//获取到小时和分钟时间
        function getValue(value) {
            return value && value.split(' ')[1];
        }//文字分割
        function getAction(value) {
            value = value && value.split(' ')[0];
            return value && value[0] === cmd && value.substring(1);
        }//文字处理
        function timedAction(fn, delay, max, reverse) {
            clearInterval(interval);
            currentAction = reverse ? max : 1;
            fn(currentAction);
            if (!max || (!reverse && currentAction < max) || (reverse && currentAction > 0)) {
                interval = setInterval(function () {
                    currentAction = reverse ? currentAction - 1 : currentAction + 1;
                    fn(currentAction);
                    if ((!reverse && max && currentAction === max) || (reverse && currentAction === 0)) {
                        clearInterval(interval);
                    }
                }, delay);
            }
        }
        function performAction(value) {
            var action,
                value,
                current;
            sequence = typeof (value) === 'object' ? value : sequence.concat(value.split('|'));
            timedAction(function (index) {
                current = sequence.shift();
                action = getAction(current);
                value = getValue(current);
                switch (action) {
                    case 'countdown':
                        value = parseInt(value) || 10;
                        value = value > 0 ? value : 10;
                        timedAction(function (index) {
                            if (index === 0) {
                                if (sequence.length === 0) {
                                    S.Shape.switchShape(S.ShapeBuilder.letter(''));
                                } else {
                                    performAction(sequence);
                                }
                            } else {
                                S.Shape.switchShape(S.ShapeBuilder.letter(index), true);
                            }
                        }, 1000, value, true);
                        break;
                    case 'rectangle':
                        value = value && value.split('x');
                        value = (value && value.length === 2) ? value : [maxShapeSize, maxShapeSize / 2];
                        S.Shape.switchShape(S.ShapeBuilder.rectangle(Math.min(maxShapeSize, parseInt(value[0])), Math.min(maxShapeSize, parseInt(value[1]))));
                        break;
                    case 'circle':
                        value = parseInt(value) || maxShapeSize;
                        value = Math.min(value, maxShapeSize);
                        S.Shape.switchShape(S.ShapeBuilder.circle(value));
                        break;
                    case 'time':
                        var t = formatTime(new Date());
                        if (sequence.length > 0) {
                            S.Shape.switchShape(S.ShapeBuilder.letter(t));
                        } else {
                            timedAction(function () {
                                t = formatTime(new Date());
                                if (t !== time) {
                                    time = t;
                                    S.Shape.switchShape(S.ShapeBuilder.letter(time));
                                }
                            }, 1000);
                        }
                        break;
                    default:
                        S.Shape.switchShape(S.ShapeBuilder.letter(current[0] === cmd ? 'HacPai' : current));
                }
            }, 2000, sequence.length);
        }
        return {
            simulate: function (action) {
                performAction(action);
            }//文字处理
        };
    }());//最终实现文字处理,以及时间,倒计时等处理
    S.Point = function (args) {
        this.x = args.x;
        this.y = args.y;
        this.z = args.z;
        this.a = args.a;
        this.h = args.h;
    };//坐标方法
    S.Color = function (r, g, b, a) {
        this.r = r;
        this.g = g;
        this.b = b;
        this.a = a;
    };//颜色方法
    S.Color.prototype = {
        render: function () {
            return 'rgba(' + this.r + ',' + +this.g + ',' + this.b + ',' + this.a + ')';
        }
    };//颜色调用绘制使用
    S.Dot = function (x, y) {
        this.p = new S.Point({
            x: x,
            y: y,
            z: 5,
            a: 1,
            h: 0
        });
        this.e = 0.07;
        this.s = true;
        this.c = new S.Color(255, 255, 255, this.p.a);
        this.t = this.clone();
        this.q = [];
    };//小圆点方法
    S.Dot.prototype = {
        clone: function () {
            return new S.Point({
                x: this.x,
                y: this.y,
                z: this.z,
                a: this.a,
                h: this.h
            });
        },
        _draw: function () {
            this.c.a = this.p.a;
            S.Drawing.drawCircle(this.p, this.c);
        },
        _moveTowards: function (n) {
            var details = this.distanceTo(n, true),
                dx = details[0],
                dy = details[1],
                d = details[2],
                e = this.e * d;
            if (this.p.h === -1) {
                this.p.x = n.x;
                this.p.y = n.y;
                return true;
            }
            if (d > 1) {
                this.p.x -= ((dx / d) * e);
                this.p.y -= ((dy / d) * e);
            } else {
                if (this.p.h > 0) {
                    this.p.h--;
                } else {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        },
        _update: function () {
            if (this._moveTowards(this.t)) {
                var p = this.q.shift();
                if (p) {
                    this.t.x = p.x || this.p.x;
                    this.t.y = p.y || this.p.y;
                    this.t.z = p.z || this.p.z;
                    this.t.a = p.a || this.p.a;
                    this.p.h = p.h || 0;
                } else {
                    if (this.s) {
                        this.p.x -= Math.sin(Math.random() * 3.142);
                        this.p.y -= Math.sin(Math.random() * 3.142);
                    } else {
                        this.move(new S.Point({
                            x: this.p.x + (Math.random() * 50) - 25,
                            y: this.p.y + (Math.random() * 50) - 25
                        }));
                    }
                }
            }
            d = this.p.a - this.t.a;
            this.p.a = Math.max(0.1, this.p.a - (d * 0.05));
            d = this.p.z - this.t.z;
            this.p.z = Math.max(1, this.p.z - (d * 0.05));
        },
        distanceTo: function (n, details) {
            var dx = this.p.x - n.x,
                dy = this.p.y - n.y,
                d = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
            return details ? [dx, dy, d] : d;
        },
        move: function (p, avoidStatic) {
            if (!avoidStatic || (avoidStatic && this.distanceTo(p) > 1)) {
                this.q.push(p);
            }
        },
        render: function () {
            this._update();
            this._draw();
        }
    };//小圆点圆形绘制
    S.ShapeBuilder = (function () {
        var gap = 13,
            shapeCanvas = document.createElement('canvas'),
            shapeContext = shapeCanvas.getContext('2d'),
            fontSize = 500,
            fontFamily = 'Avenir, Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif';
        function fit() {
            shapeCanvas.width = Math.floor(window.innerWidth / gap) * gap;
            shapeCanvas.height = Math.floor(window.innerHeight / gap) * gap;
            shapeContext.fillStyle = 'red';
            shapeContext.textBaseline = 'middle';
            shapeContext.textAlign = 'center';
        }
        function processCanvas() {
            var pixels = shapeContext.getImageData(0, 0, shapeCanvas.width, shapeCanvas.height).data;
            dots = [],
                pixels,
                x = 0,
                y = 0,
                fx = shapeCanvas.width,
                fy = shapeCanvas.height,
                w = 0,
                h = 0;
            for (var p = 0; p < pixels.length; p += (4 * gap)) {
                if (pixels[p + 3] > 0) {
                    dots.push(new S.Point({
                        x: x,
                        y: y
                    }));
                    w = x > w ? x : w;
                    h = y > h ? y : h;
                    fx = x < fx ? x : fx;
                    fy = y < fy ? y : fy;
                }
                x += gap;
                if (x >= shapeCanvas.width) {
                    x = 0;
                    y += gap;
                    p += gap * 4 * shapeCanvas.width;
                }
            }
            return {dots: dots, w: w + fx, h: h + fy};
        }
        function setFontSize(s) {
            shapeContext.font = 'bold ' + s + 'px ' + fontFamily;
        }
        function isNumber(n) {
            return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
        }
        function init() {
            fit();
            window.addEventListener('resize', fit);
        }
        // Init
        init();
        return {
            imageFile: function (url, callback) {
                var image = new Image(),
                    a = S.Drawing.getArea();
                image.onload = function () {
                    shapeContext.clearRect(0, 0, shapeCanvas.width, shapeCanvas.height);
                    shapeContext.drawImage(this, 0, 0, a.h * 0.6, a.h * 0.6);
                    callback(processCanvas());
                };
                image.onerror = function () {
                    callback(S.ShapeBuilder.letter('What?'));
                };
                image.src = url;
            },
            circle: function (d) {
                var r = Math.max(0, d) / 2;
                shapeContext.clearRect(0, 0, shapeCanvas.width, shapeCanvas.height);
                shapeContext.beginPath();
                shapeContext.arc(r * gap, r * gap, r * gap, 0, 2 * Math.PI, false);
                shapeContext.fill();
                shapeContext.closePath();
                return processCanvas();
            },
            letter: function (l) {
                var s = 0;
                setFontSize(fontSize);
                s = Math.min(fontSize,
                    (shapeCanvas.width / shapeContext.measureText(l).width) * 0.8 * fontSize,
                    (shapeCanvas.height / fontSize) * (isNumber(l) ? 1 : 0.45) * fontSize);
                setFontSize(s);
                shapeContext.clearRect(0, 0, shapeCanvas.width, shapeCanvas.height);
                shapeContext.fillText(l, shapeCanvas.width / 2, shapeCanvas.height / 2);
                return processCanvas();
            },
            rectangle: function (w, h) {
                var dots = [],
                    width = gap * w,
                    height = gap * h;
                for (var y = 0; y < height; y += gap) {
                    for (var x = 0; x < width; x += gap) {
                        dots.push(new S.Point({
                            x: x,
                            y: y
                        }));
                    }
                }
                return {dots: dots, w: width, h: height};
            }
        };
    }());//画布添加图片,文字,圆等设置,这个主要是letter
    S.Shape = (function () {
        var dots = [],
            width = 0,
            height = 0,
            cx = 0,
            cy = 0;
        function compensate() {
            var a = S.Drawing.getArea();
            cx = a.w / 2 - width / 2;
            cy = a.h / 2 - height / 2;
        }
        return {
            shuffleIdle: function () {
                var a = S.Drawing.getArea();
                for (var d = 0; d < dots.length; d++) {
                    if (!dots[d].s) {
                        dots[d].move({
                            x: Math.random() * a.w,
                            y: Math.random() * a.h
                        });
                    }
                }
            },
            switchShape: function (n, fast) {
                var size,
                    a = S.Drawing.getArea();
                width = n.w;
                height = n.h;
                compensate();
                if (n.dots.length > dots.length) {
                    size = n.dots.length - dots.length;
                    for (var d = 1; d <= size; d++) {
                        dots.push(new S.Dot(a.w / 2, a.h / 2));
                    }
                }
                var d = 0,
                    i = 0;
                while (n.dots.length > 0) {
                    i = Math.floor(Math.random() * n.dots.length);
                    dots[d].e = fast ? 0.25 : (dots[d].s ? 0.14 : 0.11);
                    if (dots[d].s) {
                        dots[d].move(new S.Point({
                            z: Math.random() * 20 + 10,
                            a: Math.random(),
                            h: 18
                        }));
                    } else {
                        dots[d].move(new S.Point({
                            z: Math.random() * 5 + 5,
                            h: fast ? 18 : 30
                        }));
                    }
                    dots[d].s = true;
                    dots[d].move(new S.Point({
                        x: n.dots[i].x + cx,
                        y: n.dots[i].y + cy,
                        a: 1,
                        z: 5,
                        h: 0
                    }));
                    n.dots = n.dots.slice(0, i).concat(n.dots.slice(i + 1));
                    d++;
                }
                for (var i = d; i < dots.length; i++) {
                    if (dots[i].s) {
                        dots[i].move(new S.Point({
                            z: Math.random() * 20 + 10,
                            a: Math.random(),
                            h: 20
                        }));
                        dots[i].s = false;
                        dots[i].e = 0.04;
                        dots[i].move(new S.Point({
                            x: Math.random() * a.w,
                            y: Math.random() * a.h,
                            a: 0.3, //.4
                            z: Math.random() * 4,
                            h: 0
                        }));
                    }
                }
            },
            render: function () {
                for (var d = 0; d < dots.length; d++) {
                    dots[d].render();
                }
            }
        };
    }());//区域圆字小圆的随机分布,转换,添加
    S.init();

其中更换文字的地方在代码中有备注

4. 效果查看编辑

4.1 PC 端效果

点击数据分析预览,效果如上图。

4.2 移动端效果

注:不支持移动端

5.已完成模板(提交附件)编辑