1. 概述
適用場景:安裝了「FVS大屏編輯模式」插件的使用者,可參考本文了解 FVS 範本的相關功能。
注:不支援行動端。
1.1 版本
報表伺服器版本 | JAR包 | 插件版本 | 功能變動 |
---|---|---|---|
11.0 | 2021-11-15 | V1.0.0 | - |
11.0.2 | - | V1.2.0 | 新增「自訂模型」組件 |
11.0.6 | - | V1.6.0 | 新增 Unity 組件 |
1.2 功能簡介
三維組件包含多種型別:三維城市組件、自訂模型組件、Unity組件。
三維城市組件主要依託於使用者上傳的 geojson 檔案後,透過自動識別解析 geojson 檔案中的地理特徵元素(目前支援的特徵元素有: 建築,、草地、 河流以及道路),然後建構網格模型並渲染,實現快速建構三維數位化城市。適用於大範圍的城市建築場景。
自訂模型組件則支援生成空場景,若要新增模型物件則需要使用者準備 glb 格式的模型檔案,透過組件事件和資料圖層,實現獨立的三維模型效果。
Unity 是一個實時 3D 開發平台,為了讓使用者體驗更豐富的三維效果,FVS 聯合 Unity 開發的 Unity 組件,支援匯入、編輯、儲存及預覽 Unity 資源。
2. 三維城市
詳情請參見:FVS三維城市場景。
3. 自訂模型
詳情請參見:FVS自訂三維模型。
4. Unity 组件
详情请参见:FVS-Unity组件