1. 概述
適用場景:安裝了「FVS企業戰情室編輯模式」插件的使用者,可參考本文了解 FVS 範本的相關功能。
注:不支援行動端。
1.1 版本
報表伺服器版本 | 插件版本 | 功能變動 |
---|---|---|
11.0.6 | V1.7.0 | 新增:三維組件上傳自訂模型時新增「風格預處理」功能,可啟用模型的「線框風格」 以實現科技感線框效果,提高三維場景的科技氛圍 |
1.2 應用場景
在三維場景中,線框風格是最有科技感的一種視覺效果,常用於以下兩種場景:
透視模型內部情況,例如機器內部運作情況
提高整體場景的科技氛圍
例如機器產線模型開啟線框風格的效果如下圖所示:
1.3 功能簡介
1)在 三維城市組件 和 自訂模型組件 中上傳自訂 glb 模型時,支援進行「風格預處理」,可啟用線框風格。
2)線框風格分為「預設線框」和「自訂線框」,只能選擇一種使用。
3)「自訂線框」需上傳與模型外表相匹配的線框貼圖,線框貼圖的製作方式可參考:三維模型如何製作線框貼圖 。
4)模型屬性中新增「風格」設定項,支援修改風格的相關設定。
5)模型屬性中新增「動畫」設定項,啟用了線框風格的模型支援新增「線框變化動畫片段」,新增後即可作為三維組件的動畫使用。
2. 模型線框風格
請點選下載本文使用的模型及貼圖資源:模型及貼圖資源.zip
2.1 新增組件並建立場景
1)建立一張視覺化看板,可自訂名稱、畫布尺寸等。如下圖所示:
2)點選組件區「3D>三維自訂場景」,將組件新增到畫布中,點選右側配置區「編輯組件」,進入自訂模型組件編輯頁面。如下圖所示:
3)首次進入自訂模型組件編輯介面時,需要生成一個空場景或匯入已有場景。這裏我們選擇一種風格,生成場景即可。如下圖所示:
2.2 風格預處理
1)點選「模型」進入模型配置面板,點選「+新增模型物件」或「新增模型」進入模型管理介面。
2)點選「上傳模型」,選擇下載的範例檔案中的 production_line.glb 檔案。如下圖所示:
3)上傳模型時,需對模型進行預處理:
資料預處理:可調整模型的顯示層級。該操作僅支援預處理時設定,後續無法再次編輯或者廢除。
風格預處理:可選擇是否勾選「啟用線框風格」。勾選後,可選擇使用「預設線框」或「自訂線框」。
左側預覽介面會顯示線框風格,可透過滑鼠左右鍵及滾輪調整視角。
預設線框:支援「臨界值」調整設定。臨界值越大,線框風格包括的細節越多。
注1:預設臨界值為 10 可能會導致有些模型看不出效果,此時將臨界值調大即可。
注2:若上傳的模型面數過多,啟用預設線框時,載入可能非常慢。建議先簡化模型面數後再進行風格預處理。
自訂線框:支援上傳與模型外表相匹配的線框貼圖,貼圖必須是用建模軟體處理匯出的 png 圖片,如何製作可參考:三維模型如何製作線框貼圖 。
注:若需客製模型及線框貼圖可交握帆軟銷售顧問。
4)模型預處理完成後即被新增到模型庫中,滑鼠懸浮模型檔案時,出現「模型預處理」和「刪除」按鈕。
5)點選「模型預處理」按鈕,彈出模型預處理設定框,此時僅支援修改「風格預處理」相關設定,「資料預處理」設定項灰化不可編輯。如下圖所示:
2.3 模型風格
選中模型列表中的模型物件時,在下方屬性面板中可設定模型「風格」,支援設定為「預設」或「線框風格」。
1)模型初始時,風格均顯示為「預設」,展示為模型原始風格。如下圖所示:
2)若模型風格預處理時,啟用了線框風格,則根據線框風格類型顯示為不同的選項:
線框風格(預設):表示預設風格為「預設線框」,支援設定線框粗細和線框顏色。
線框風格(自訂):表示預設風格為「自訂線框」,僅支援設定線框顏色。
3)若模型風格預處理時,未啟用線框風格,此時選擇「線框風格」,會提示 操作失敗,請先處理線框風格。
點選「立即處理」,在彈出的風格預處理設定框中設定後,點選「確定」,即可成功切換風格。
如下圖所示:
4)點選右側「風格預處理」設定按鈕,也會彈出設定框,支援修改預設的線框風格。
2.4 線框變化動畫
2.4.1 新增動畫片段
1)選中模型列表中的模型物件時,在下方屬性面板中可設定模型風格切換「動畫」,支援新增多個動畫片段。
2)設定一個「從原始到線框」的動畫片段。如下圖所示:
注:要新增線框變化動畫需啟動線框風格,若未啟動線框風格,點選「+線框變化動畫片段」,會提示「操作失敗,請先處理線框風格 」。此時點選「立即處理」,啟動線框風格後,再重新新增動畫片段即可。
2)各設定項說明如下表所示
設定項 | 說明 |
---|---|
片段名稱 | 自訂該動畫片段的名稱,同一模型不同線框變化動畫片段不支援重名 |
片段物件 | 若該模型有多個層級,支援選擇某個層級中的一部分 |
初始風格 | 選擇動畫開始的風格 |
結束風格 | 選擇動畫結束的風格,可設定對應風格的設定項 |
片段時長 | 可設定動畫片段的時長,預設為 5 s |
過渡效果 | 可設定不同風格之間的過渡效果,目前僅支援「溶蝕過渡」 選擇「溶蝕過渡」後,可修改溶蝕過渡的相關配置 |
2.4.2 設定動畫效果
1)新增線框變化動畫片段後,即可在「模型動畫管理」中新增動畫方案。如下圖所示:
注:V2.10.0 版本之前,需要先勾選「開啟模型動畫」,再點選「新增動畫方案。
2)設定完成點選「確定」,在左側模型展示介面即可立即看到動畫效果。如下圖所示:
注:若選擇單次播放,則模型會停留在動畫結束時的風格樣式。
2.5 其他組件點選觸發動畫
新增線框變化動畫後,可透過其他組件新增「交互點選事件」觸發三維組件動畫。
1)在 2.4.1 節「從原始到線框」動畫片段的基礎上,同理重新整理增一個「從線框到原始」的動畫片段。如下圖所示:
2)點選模型編輯介面左上角「傳回視覺化看板」,在畫布中新增兩個 標題組件 ,標題內容分別為「原始風格」和「線框風格」。如下圖所示:
3)選中「原始風格」標題,點選「交互>新增事件>滑鼠點選」,選擇「三維模型動畫」,設定動作名稱、動畫來源、動畫物件、播放命令、命令時機、播放方式。具體如下圖所示:
5)同理,為「線框風格」標題新增點選事件,動作名稱設定為「從原始到線框」,動畫物件選擇「從原始到線框」,其餘設定相同。
6) 最後預覽效果如下圖所示:
3. 範本下載
點選下載範本:自定义模型线框风格示例.fvs