历史版本6 :FVS三维组件 返回文档
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1. 概述编辑

适用场景:安装了「FVS大屏编辑模式」插件的用户,可参考本文了解 FVS 模板的相关功能。

注:不支持移动端。

1.1 版本

报表服务器版本
JAR包插件版本功能变动
11.02021-11-15V1.0.0
-
11.0.2-V1.2.0新增「自定义模型」组件
11.0.6-V1.6.0新增 Unity 组件

1.2 功能简介

三维组件包含多种类型:三维城市组件、自定义模型组件、Unity组件

  • 三维城市组件主要依托于用户上传的 geojson 文件后,通过自动识别解析 geojson 文件中的地理特征元素(目前支持的特征元素有: 建筑,、草地、 河流以及道路),然后构建网格模型并渲染,实现快速构建三维数字化城市。适用于大范围的城市建筑场景。

  • 自定义模型组件则支持生成空场景,若要添加模型对象则需要用户准备 glb 格式的模型文件,通过组件事件和数据图层,实现独立的三维模型效果。

  • Unity 是一个实时 3D 开发平台,为了让用户体验更丰富的三维效果,FVS 联合 Unity 开发的 Unity 组件,支持导入、编辑、保存及预览 Unity 资源。

2. 三维城市组件编辑

详情请参见:FVS三维城市组件

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3. 自定义模型组件编辑

详情请参见:FVS自定义模型组件

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4. Unity 组件编辑

详情请参见:FVS-Unity组件

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