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適用場景:安裝了「FineVis資料視覺化」插件的使用者,可參考本文了解 FineVis 的相關功能。
視角新增縮放設定、垂直角度設定
支援新增相機視角,併為視角綁定模型,可實現點選模型跳轉視角
視角操作新增快捷鍵
三維自訂場景組件 和 三維城市場景組件 支援對三維場景視角進行調整,支援配置縮放距離、垂直角度等基礎屬性。
支援新增多個相機視角,為視角綁定模型後,可幫助使用者快速定位到想要的位置。
本文將以三維自訂場景組件為例,詳細介紹相機視角的相關設定及操作方式。
在進行視角屬性配置前,我們先了解一下如何調整視角。
在三維場景中,可在頂部工具欄中一鍵調整:頂檢視表、主檢視表、側檢視表。如下圖所示:
1)旋轉視角:按住滑鼠左鍵隨意拖動,可旋轉視角。V2.2.0 及之後版本,還支援透過點選鍵盤 上/下/左/右 旋轉視角。
2)位移視角:按住滑鼠右鍵水平拖動,可位移視角。V2.2.0 及之後版本,還支援透過點選鍵盤 W/A/S/D 位移水平面視角。
3)縮放視角:捲動滑鼠滾輪,可放大/縮減視角。
支援透過兩種途徑調整三維場景視角。
1)在三維場景編輯介面調整
在三維場景編輯頁面,透過滑鼠或鍵盤調整場景視角,點選「傳回視覺化看板」,自動儲存最終視角。
操作如 2.1 節所示。
2)在畫布介面調整視角
在畫布頁面,選中組件,點選右上角「視角調整」按鈕,即可在組件區域內調整三維場景視角。這裏僅支援滑鼠調整,不支援鍵盤調整。
調整完成後,點選右上角「完成」按鈕,或點選組件外任意區域,即可儲存視角。如下圖所示:
進入三維場景編輯介面,場景右上角顯示有視角參數面板;在「場景>相機」配置面板中,可進行視角屬性的配置。
視角參數展示有「相機座標」和「視點座標」,視角變化時,參數實時變化。支援「複製」和「貼上更換」參數。
例如複製當前視角參數,調整視角後,貼上更換,會變換到貼上的參數視角。如下圖所示:
「縮放設定」的距離指的是相機與視點之間的距離,支援設定最近距離和最遠距離,表示可縮放的程度,範圍為 0-100 。
最遠距離需大於最近距離,兩個數值相差越大,可縮放的範圍越大。如下圖所示:
「垂直角度」指的是視線與地面的夾角,支援設定最小角度和最大角度,表示視線在 Y 軸方向上可旋轉的範圍,範圍為 -90度 到 +90度。
最大角度需大於最小角度,兩個數值相差越大,Y 軸方向上可旋轉的範圍越大。如下圖所示:
勾選「開啟景深效果」,可實現焦點距離範圍內清晰,範圍外模糊的效果。可設定對焦距離、光圈係數和模糊半徑。
1)對焦距離:指焦點實體對相機的距離,可設定為「動態」或「固定」。
動態:永遠以當前視角的中心實體為對焦物件,自動計算對焦距離。
固定:可設定固定對焦距離。可以一鍵獲取當前自動對焦的距離。
2)光圈係數:可以控制景深的深淺,值越小,景深越淺,清晰的部分越少。範圍為 0.1~40 。
3)模糊半徑:指景深的模糊半徑效果,即畫面模糊程度,可設定為低,中,高。
勾選「開啟視角變化」,三維場景可自動 360° 旋轉,支援調整視角旋轉的速度。開啟視角變化不影響使用者調整場景視角。
V2.4.0 及之後版本,預覽時,滑鼠懸浮於運動的三維組件,運動暫停,滑鼠移出三維組件,運動繼續。
注:FVS V3.0.0 及以上版本,新增組件懸停的控制API,可實現懸停效果的開啟或關閉。詳情請參見:JS控制滑鼠懸停效果的開啟與關閉 。
點選「新增當前視角」,彈出視角設定面板,預設顯示當前視角參數。
1)視角名稱:支援修改視角名稱,不支援重名。
2)視角參數:
支援在左側場景中調整視角,也支援手動修改視角參數座標值,場景視角與視角參數同步變化。
注:V2.2.1 之前版本,手動修改座標值,左側場景視角不會跟隨變化。
支援「複製」和「貼上更換」視角參數。
在左側場景中調整視角,跳出視角設定後,保持調整後視角;在右側面板中調整視角參數座標,跳出視角設定後,保持調整前視角。
3)綁定模型:支援綁定模型,一個視角支援綁定多個模型,一個模型只能綁定一個視角。已綁定視角的模型,再次被綁定時,之前視角中取消綁定該模型。
注:三維城市場景組件中,僅支援綁定自訂模型。
視角綁定模型後,預覽時點選模型,即可切換到對應視角。
4)支援新增多個視角,視角列表如下圖所示:
在視角列表中,點選視角,左側場景即可切換到對應視角。
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