1. 概述
适用场景:安装了「FineVis数据可视化」插件的用户,可参考本文了解 FineVis 的相关功能。
1.1 版本
报表服务器版本 | JAR包 | 插件版本 | 功能变动 |
---|---|---|---|
11.0 | 2021-11-15 | V1.0.0 | - |
11.0.2 | - | V1.2.0 | 新增「自定义模型」组件 |
11.0.6 | - | V1.6.0 | 新增 Unity 组件 |
1.2 功能简介
三维组件包含三种类型:三维城市场景组件、三维自定义场景组件、Unity组件。
可参考下文简介跳转对应文档进行查看。
注:三维组件不支持移动端。
2. 索引
1)三种组件类型效果及链接如下表所示:
文档链接 | 简介 | 效果 |
---|---|---|
FVS三维城市场景组件 | 三维城市场景组件主要依托于用户上传的 geojson 文件后,通过自动识别解析 geojson 文件中的地理特征元素(目前支持的特征元素有: 建筑,、草地、 河流以及道路),然后构建网格模型并渲染,实现快速构建三维数字化城市。适用于大范围的城市建筑场景 | |
FVS三维自定义场景组件 | 三维自定义场景组件则支持生成空场景,若要添加模型对象则需要用户准备 glb 格式的模型文件,通过组件事件和数据图层,实现独立的三维模型效果 | |
FVS-Unity组件 | Unity 是一个实时 3D 开发平台,为了让用户体验更丰富的三维效果,FVS 联合 Unity 开发的 Unity 组件,支持导入、编辑、保存及预览 Unity 资源 |
2)Unity组件主要用于集成 Unity 资源,功能配置项较少;三维城市场景组件和三维自定义场景组件功能配置项较多,且部分功能配置项相同。
具体介绍请参考下表:
文档链接 | 简介 | |
---|---|---|
三维城市场景组件 三维自定义场景组件 均支持 | 三维场景组件数据图层 | 通过数据图层功能为模型绑定数据,从而实现模型展示数据以及数据联动等事件 |
三维场景相机视角 | 支持对三维场景视角进行调整,支持配置缩放距离、垂直角度等基础属性 支持添加多个相机视角,为视角绑定模型后,可帮助用户快速定位到想要的位置 支持设置景深、视角变化效果 | |
三维场景流畅渲染模式 | 开启「流畅渲染」模式后,可降低三维组件在编辑模式下的场景渲染特效,可提升三维场景编辑性能 | |
三维场景漫游路径动画 | 支持通过添加多个视点形成一条漫游路径,再通过点击事件可实现三维场景漫游动画效果 | |
自定义模型线框风格 | 支持为自定义模型开启线框风格,可观察模型内部情况,提升整体场景的科技氛围 | |
仅支持 三维自定义场景组件 | 三维自定义场景组件场景时间 | 通过时间体系可快速设置出满意的光照、天空等效果,通过 JS 接口还可用于呈现场景跟随时间变化的动态效果 |
三维自定义场景组件地面特效 | 在三维自定义场景组件中,开启地面特效,通过设置「底面贴图」和「扫光贴图」,可实现更多酷炫的动态效果 | |
三维自定义场景组件的光源和投影 | 给场景增加光源和投影,以提升场景效果和质感 |