最新历史版本 :FVS三维组件 返回文档
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1. 概述编辑

适用场景:安装了「FineVis数据可视化」插件的用户,可参考本文了解 FineVis 的相关功能。

1.1 版本

报表服务器版本
JAR包插件版本功能变动
11.02021-11-15V1.0.0
-
11.0.2-V1.2.0新增「自定义模型」组件
11.0.6-V1.6.0新增 Unity 组件

1.2 功能简介

三维组件包含三种类型:三维城市场景组件、三维自定义场景组件、Unity组件

可参考下文简介跳转对应文档进行查看。

注:三维组件不支持移动端。

2. 索引编辑

1)三种组件类型效果及链接如下表所示:

文档链接简介效果
FVS三维城市场景组件三维城市场景组件主要依托于用户上传的 geojson 文件后,通过自动识别解析 geojson 文件中的地理特征元素(目前支持的特征元素有: 建筑,、草地、 河流以及道路),然后构建网格模型并渲染,实现快速构建三维数字化城市。适用于大范围的城市建筑场景1634281961944916.gif
FVS三维自定义场景组件三维自定义场景组件则支持生成空场景,若要添加模型对象则需要用户准备 glb 格式的模型文件,通过组件事件和数据图层,实现独立的三维模型效果1662000554592846.gif
FVS-Unity组件Unity 是一个实时 3D 开发平台,为了让用户体验更丰富的三维效果,FVS 联合 Unity 开发的 Unity 组件,支持导入、编辑、保存及预览 Unity 资源1662000522201035.gif

2)Unity组件主要用于集成 Unity 资源,功能配置项较少;三维城市场景组件和三维自定义场景组件功能配置项较多,且部分功能配置项相同。

具体介绍请参考下表:


文档链接简介

三维城市场景组件

三维自定义场景组件

均支持

三维场景组件数据图层通过数据图层功能为模型绑定数据,从而实现模型展示数据以及数据联动等事件
三维场景相机视角

支持对三维场景视角进行调整,支持配置缩放距离、垂直角度等基础属性

支持添加多个相机视角,为视角绑定模型后,可帮助用户快速定位到想要的位置

支持设置景深、视角变化效果

三维场景流畅渲染模式开启「流畅渲染」模式后,可降低三维组件在编辑模式下的场景渲染特效,可提升三维场景编辑性能
三维场景漫游路径动画支持通过添加多个视点形成一条漫游路径,再通过点击事件可实现三维场景漫游动画效果
自定义模型线框风格
支持为自定义模型开启线框风格,可观察模型内部情况,提升整体场景的科技氛围

仅支持

三维自定义场景组件

三维自定义场景组件场景时间通过时间体系可快速设置出满意的光照、天空等效果,通过 JS 接口还可用于呈现场景跟随时间变化的动态效果
三维自定义场景组件地面特效
在三维自定义场景组件中,开启地面特效,通过设置「底面贴图」和「扫光贴图」,可实现更多酷炫的动态效果
三维自定义场景组件的光源和投影
给场景增加光源和投影,以提升场景效果和质感