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非线性动画
文档创建者:Emma.Wang
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摘要:1.概述此文档用于介绍 FVS 自定义三维场景中三维模型的非线性动画,本文将介绍非线性动画的制作及导出方法,以及相关应用场景建议。(本文中所使用的建模软件为Blender)2.制作步骤本次课程用几个不同[阅读全文]

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UV材质动画
文档创建者:Emma.Wang
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摘要:1.概述1.1 文档介绍此文档为介绍在 FVS 的三维模型动画中的UV材质动画专题,帮助用户更好的理解 UV 材质动画,并拓展一些相关应用场景建议(文中使用的三维建模软件为Blender)。1.2 UV[阅读全文]

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循环动画
文档创建者:Emma.Wang
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摘要:1.概述本篇文档是针对三维模型如何制作循环动画的教程。讲解了循环动画的原理,制作的步骤以及导出的方法(本文中所使用的建模软件为Blender)。1.1案例展示在地图场景中,经常会看见地图标记点上下浮动的[阅读全文]

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动画制作
文档创建者:Emma.Wang
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摘要:1.概述在 FVS自定义三维场景中,三维模型经常会有动画需求,添加动画可以让场景更加生动,也能够展示相关技术操作流程,能够让三维可视化变成动态展示效果,对展示效果有很大提升。通过在三维建模软件中制作动画[阅读全文]

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FVS模型常见问题解决
文档创建者:Emma.Wang
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摘要:1.概述本文档内容是针对文档 FVS模型常见问题定位 中列举的常见问题的解决方案说明。2.导出设置Blender 导出模型时勾选「自动打包资源」,贴图才能被一并导出。导出时选择「glTF 2.[阅读全文]

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FVS模型常见问题定位
文档创建者:Emma.Wang
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摘要:1.概述在制作或者转换完模型(GLB格式)之后,模型可能还是会存在着一些问题,一般是因为在建模时,没有依照 FVS 所需的建模规范来进行操作导出,但是问题的原因可能是多方面的,所以在此进行一个问题分类指[阅读全文]

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